Ayna - Perwira Learning Center

Foto Profil Ayna

Hiii, Aku Aynaaa! 👋

This is a cruel world. And yet...so beautiful....

Optimasi Jaringan dengan Queue Tree: Prioritas Trafik Game dan Download - Perwira Learning Center

 

Latar Belakang 

Dalam sebuah jaringan yang digunakan secara bersamaan untuk berbagai aktivitas, seperti bermain game online dan mengunduh file, sering terjadi persaingan penggunaan bandwidth. Aktivitas download yang bersifat besar dan terus-menerus dapat menghabiskan kapasitas internet sehingga trafik game menjadi tidak stabil, menimbulkan lag atau peningkatan latency. Kondisi ini tentu mengganggu kenyamanan pengguna, terutama ketika game membutuhkan koneksi yang responsif dan konsisten. Oleh karena itu, diperlukan strategi manajemen bandwidth yang mampu membedakan dan mengatur prioritas trafik sesuai tingkat kepentingannya.

Pada perangkat MikroTik, fitur Queue Tree dapat dimanfaatkan untuk memberikan prioritas lebih tinggi pada trafik game dibandingkan trafik download. Dengan melakukan penandaan paket dan pengaturan hierarki queue, administrator jaringan dapat memastikan bahwa aktivitas yang membutuhkan respons cepat tetap mendapatkan alokasi bandwidth yang memadai. Melalui optimasi ini, jaringan dapat berjalan lebih stabil, efisien, dan mampu mendukung berbagai kebutuhan pengguna secara seimbang.

Daftar Tools

Perangkat Lunak: Blogger, Winbox64
Perangkat Keras: Laptop, Router MikroTik, 1 Kabel LAN, dan 1 Adapter USB LAN

Pembahasan 

Dalam jaringan, tidak semua trafik memiliki tingkat kepentingan yang sama. Trafik game online atau meeting harus lebih stabil dibandingkan download besar yang bisa menyedot bandwidth. Jika tidak diatur, aktivitas download dapat menyebabkan lag pada game. Dengan Queue Tree di MikroTik RouterOS, kita bisa memberi prioritas lebih tinggi pada trafik tertentu menggunakan sistem HTB (Hierarchical Token Bucket).

Topologi Praktik
- ether1 → Internet
- ether2 → LAN
- IP LAN → 192.168.8.1/28
- Client → 192.168.8.14

Total bandwidth contoh:
- 20 Mbps

Konsep praktik
- menandai trafik GAME
- menandai trafik DOWNLOAD
- memberi prioritas lebih tinggi ke GAME

Misalnya:
- Game → priority=1
- Download → priority=8

Semakin kecil angka, semakin diprioritaskan.

Berikut adalah Langkah-Langkah Praktiknya 

1. Buat Mark Connection di Menu Firewall

tab General : Chain Forward 
Protocol : UDP
Dst. Port : 49152-65535
tab Action : Mark Connection
New Connection Marks : conn-game
Passthrough : Yes

COPY 
tab General : Chain Forward 
In. Interface : eth 1
tab Action : Mark Connection
New Connection Marks : conn-download
Passthrough : Yes

2. Buat Mark Packet juga di Firewall Mangle 

tab General : Chain Forward 
Connection Mark : conn-game
tab Action : Mark Packet
New Packet Marks : Packet-game
Passthrough : No

COPY
tab General : Chain Forward 
Connection Mark : conn-download
tab Action : Mark Packet
New Packet Marks : Packet-download
Passthrough : No

3. Mengatur Bandwidth di Queue Tree

tab General : name TOTAL
Parent : Global 
Max Limit : 20M

COPY
tab General : name GAME
Parent : TOTAL (di drag down, pilih total)
Packet Marks : Packet-game (di drag down, pilih yang tadi udah kita bikin)
Priority : 1
Limit at : 5M
Max Limit : 20M

COPY
tab General : name download
Parent : TOTAL (di drag down, pilih total)
Packet Marks : Packet-download (di drag down, pilih yang tadi udah kita bikin)
Priority : 8
Max Limit : 20M

Hasil Speedtest  

dan ini untuk bagian trafik GAME


Hasil Pembelajaran

Berdasarkan praktik konfigurasi Queue Tree menggunakan metode mangle, dapat dipahami bahwa manajemen bandwidth dengan sistem hierarki (HTB) memungkinkan pembagian trafik berdasarkan prioritas tertentu. Dalam praktik ini, trafik game berhasil ditandai menggunakan mangle dan dimasukkan ke dalam queue dengan prioritas tertinggi, sedangkan trafik download ditempatkan pada prioritas lebih rendah. Hasil pengujian menunjukkan bahwa saat terjadi penggunaan bandwidth penuh, trafik game tetap mendapatkan alokasi terlebih dahulu sebelum trafik download.

Dari hasil monitoring pada Queue Tree, terlihat bahwa total bandwidth dibatasi sesuai konfigurasi dan pembagian trafik berjalan sesuai desain. Trafik game tetap memperoleh bandwidth meskipun terjadi aktivitas download besar, yang membuktikan bahwa sistem prioritas pada Queue Tree berfungsi dengan baik. Hal ini menunjukkan bahwa metode ini efektif untuk menjaga kestabilan koneksi game dalam kondisi jaringan yang padat.

Kesimpulan 

Konfigurasi prioritas game menggunakan Mangle dan Queue Tree pada MikroTik berhasil diterapkan dengan baik. Sistem HTB mampu mengatur pembagian bandwidth secara terstruktur sehingga trafik dengan prioritas lebih tinggi tetap stabil saat terjadi perebutan bandwidth. Dengan demikian, teknik ini sangat efektif digunakan untuk mengoptimalkan kualitas layanan jaringan, khususnya dalam menjaga performa aplikasi yang sensitif terhadap latency seperti game online.

Daftar Pustaka

Bilhanet. (2025, January 12). Daftar Port Game Online untuk MikroTik Firewall. https://bilhanet.com/daftar-port-game-online-untuk-mikrotik-firewall

setupmikrotik.web.id. (2020, January). Konfigurasi mangle pada MikroTik. https://www.setupmikrotik.web.id/2020/01/konfigurasi-mangle-pada-mikrotik.htm

hendro-wibiksono.web.id. (2025, December). Panduan lengkap cara setting Queue Tree dengan Mark Connection & Mark Packet di MikroTik. https://hendro-wibiksono.web.id/2025/12/panduan-lengkap-cara-setting-queue-tree-dengan-mark-connection-mark-packet-di-mikrotik/